Miért késik a GTA IV?
Az IGN szerkesztőinek megadatott az, amire nekünk még egy hónapot kell várnunk: kipróbálhatták a GTA IV-et. Visszajelzésük alapján azonban úgy tűnik, megéri várnunk.
Rob Nelson, a Rockstar Toronto producere elmondta: a PC-s verzión már ez év januárja óta dolgoznak egy ötven fős programozói gárdával. Egyúttal rámutatott arra, miért is jön ki később a számítógépes változat a konzolosokhoz képest:
"A korábbi PC-s verziók fejlesztése (a III óta) mindvégig a konzolos változatok elkészülte után kezdődött meg. Jelen esetben azonban, a konzolos csapatokkal párhuzamosan kezdtünk el dolgozni, még a megjelenés előtt. Az ok, amiért hat hónappal később adjuk ki a játékot, az, hogy PC játékként az alapoktól kell felépítenünk, és még extra lehetőségekkel szeretnénk kibővíteni a már amúgyis nagy játékélményt."
A bővítésről kiderült: multiplayerhez lesz egyfajta szűrés: képesek leszünk számtalan részletet rendelni egy szerverhez készítéskoer, amire aztán a többi felhasználó rákereshet.
A visszajátszásról kiderült, hogy alapból 30 és 60 mp között vesz fel, azonban lehetőségünk van egymást átfedő klippeket készíteni, vagyis - értelmezésem szerint - kötetlen hosszúságban rögzíthetünk. Ha megvannak a részek, egy rakás effektussal egészíthetjük ki, hangszintet állíthatunk, meg is vághatjuk őket, előugró szöveget rakhatunk be, de akár kameraszöget is válthatunk.
"És mi a helyzet a letölthető tartalmakkal?" - kérdez rá az IGN munkatársa, R. Nelson azonban felvilágosít minket: ez bizony kizárólag Xboxra lesz.
A számítógépes változatról egyből a jó öreg billentyűzet-egér kombó jut eszünkbe, azonban lehetőségünk lesz ezek mellett közvetlenül gamepaddal is játszani.
A konzolos verzióval ellentétben itt már lehetőségünk lesz egy csúszkán állítani a forgalom nagyságát, amivel akár harminc autót magába foglaló dugókat is előidézhetünk.
A tesztelés során használt gépben egy Core 2 Extreme X9650 proci, GeForce GTX 280 videókártya és 3 GB RAM volt. Ezen a konfigon a játék szebben nézett ki, mint korábban konzolokon, kevesebb volt a pop-up, és a látótávolság is jelentősen nagyobb volt.
Az achievmentekre is kitértek: ugyanazok lesznek majd elérhetőek, egy- és többjátékos módban, amik a konzolokon is.
Utolsó kommentek